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       作者:冉照红 | 发布者:冉照红  | 时间:2020-04-23 10:31:54  | 学段:小学四年级  | 学科:信息技术 | 上下册:下册

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动物达人秀

                              ——动作路径的运用

 

一、案例背景信息

1.模块PowerPoint多媒体幻灯片制作

2.年级五年级

3.学时数1

 

二、教学设计

内容分析

《动物达人秀》是信息技术五年级第五册,第二单元第十课的内容,本单元的活动任务是提高多媒体幻灯片制作能力,学习自定义动画中的路径动画的插入、编辑等操作,能制作简单精彩、生动合适的动画效果。

教学目标

知识与技能目标:学会为对象添加“动作路径”,会编辑修改路径。

过程与方法目标: 在的创设的情景中,完成任务自学添加“动作路径”操作方法,通过教师的示范学会了编辑“路径动画”,并通过自主尝试,探索了解“固定路径动画”的使用。

情感、态度与价值观目标:在合作学习与实际操作中体验学习的乐趣,感受到成功的快乐。

学情分析

五年级学生已经学过制作PPT的基本操作,对于选中对象,添加进入动画等,简单动画效果设置已经能熟练操作。因此本课设计让学生自学完成添加动作路径,但对于有一定难度的动作路径的编辑和灵活使用固定动作路径,将通过情景教学引导学生自主探索突破难点。

教学

重难点

重点:添加合适的动作路径;

难点:动作路径的编辑。

教学策略

设计

1.教学方法设计

教学案例的设计是根据本课的教学主题“动作路径的使用“来设计的,为了让学生会合适的使用动作路径为幻灯片内容服务,设计了小熊拿动物王国达人秀邀请函的情景,让学生通过跟随小熊的历险,完成知识点的学习。在教学中穿插自学,自主探索,小组探究等的教学方法,让学生在情景中一步一步完成知识点的学习,并设计“达人秀环节“让学生综合运用所学知识,体验学习的乐趣,感受成功。

2.关于教-学流程和教学活动的设计思路

教学的整个过程通过跟随小熊拿到动物王国达人秀邀请函,最后参加达人秀的情景,完成教学。小熊过草地——添加动作路径自由曲线;小熊过桥——编辑路径顶点;小熊绕迷宫——添加其他动作路径,编辑路径放大缩小,移动和反转动作路径;达人秀——综合运用知识。

3.教学支撑环境与软件支持

教师计划使用多媒体教学广播系统、PowerPoint软件、教师课件和学生课件。

 

三、教与学的过程设计

教学

环节

教学活动

设计意图

教师活动

学生活动

(一)

创设情景,复习旧知导入新课

情景:动物王国将举办动物达人秀,小动物们都想参加,可邀请函却很难得到,因为邀请函放在动物王国的魔幻迷宫最深处,可怎么去到魔幻迷宫呢?要穿过草地,跨过小桥,最后才能到达魔幻迷宫。看小熊已经迫不及待地出发了!我们也跟上吧!

引导学生复习“进入”类动画的设置过程。

小熊出发——“进入”动画的设置,复习“自定义动画窗格”的使用,复习如何放映当前幻灯片。

倾听、观看教师操作演示,回顾旧知。

创设情境,激发学生学习兴趣。复习旧知, “进入”类动画设置、幻灯片放映等操作。

 

 

 

(二)

任务驱动、引探结合、学习新知

情景:要到达魔幻迷宫可不是件容易的事儿,小熊会遇到什么困难呢?让我们一起去帮帮它吧!

今天我们还将比一比哪个小组的同学设计的动画贴切、有创意,让小熊拿到邀请函!积极回答问题的小组还将得到一颗★,最后得★最多的小组有奖励。

融入情境,进一步认识自己所在小组。

引入小组竞争,激励学生积极主动学习。

任务一:添加动作路径——绘制自定义路径

情景:小熊来到了草地,草地上有一条弯弯曲曲的小路,小熊必须沿着小路前行,请为小熊设计出合适的前行线路,最先完成的小组将得到一面小旗。

之前学习的“进入”类动画只能直行,可小熊要沿弯弯曲曲的小路前行怎么办呢?从而引出“路径动画”的学习。

在学生自学汇报后,教师规范操作添加动作路径的方法与步骤。

最先完成的小组将得到一颗★。

自学教材第62页,尝试为小熊添加动作路径,让小熊沿曲线前行。自学完成后,汇报并演示添加动作路径。各小组学生之间互相帮助完成练习。

学会根据幻灯片内容添加贴切的动作路径。

任务二:编辑动作路径

情景:在大家的帮助下小熊顺利走过了草地,来到了河边,河上有两座桥,小熊计划要走最近的彩虹桥,可到了桥边却发现彩虹桥正在维修,只能修改线路走采莲桥了。

提问:小熊该怎办呢?

分析学生提出的想法,操作演示通过编辑路径(添加、删除)顶点的方法改变小熊的运动路径。

最先完成的小组将得到一颗★。

学生思考帮助小熊过桥的方法,提出自己的想法。在教师操作演示后,学生练习,完成任务帮助小熊到达对岸。各小组学生之间互相帮助完成练习。

学会编辑路径顶点的方法(添加、删除)顶点。

任务三:添加动作路径——其他动作路径

(1)情景:小熊离它的梦想越来越近了,可更大的挑战在等着它。前面就是神秘而恐怖的魔幻迷宫,迷宫的最深入放着“动物达人秀”邀请函,大家来帮助小熊进入迷宫吧!

教师在学生尝试操作后,提示动作路径除了“绘制自定义路径”外还有其他动作路径。

 

(2)情景:拿到邀请函了的小熊真开心啊!可怎么出迷宫呢?我们再帮帮它吧。

让学生自主探究,发现反转路径的方法,并到教师机演示。

最先完成的小组将得到一颗★。

学生尝试为小熊绘制路径,通过绘制迷宫路径,学生感受到对于一些复杂路径,“自定义路径”不够便捷。在教师提示后,学生再次尝试使用其他动作路径帮助小熊进入迷宫拿到邀请函。

    自主探究反转路径的方法,帮助小熊绕出迷宫。

学会使用合适的路径为对象添加动作路径。

(三)

总结归纳,拓展学习,综合运用

提问:回想一下,我们在帮助小熊拿到邀请函的过程中,都有什么收获?

教师通过播放幻灯片带领学生回顾本节课知识要点。

情景:动物达人秀开始了,请为各个小动物设计节目。比一比哪个节目最精彩,最有创意,最贴合演员特点!一定要最大程度展示它们的绝招啊!

积极汇报的小组将得到一颗★。

在教师的引导下思考、回顾本节课所学知识。

小组讨论设计节目,推选一个同学汇报设计思路。

动手完成动物达人秀节目。

学生能综合运用所学知识完成作品。

(四)

展示作品

组织作品展示、评价活动。

优秀作品小组将得到一颗★。

展示作品,自我评价、互相评价作品。

促进学习积极性,互相交流、互相借鉴。

(五)

课堂小结

提问:这节课你学到了什么?

学生回答后,教师归纳总结。

表彰优秀小组。

动物王国举办的“动物达人秀”真精彩,这是小熊给同学们的奖励,谢谢大家的帮助!

思考回答教师提问,回顾本节课所学知识。

梳理知识点,促进学生合作学习、共同进步。

 

 

 

四、板书设计:

动物达人秀

——动作路径的运用

 

  恰当使用演绎精彩 

1.插入动作路径


添加效果→动作路径→绘制自定义路径或其他动作路径

2.编辑动作路径

移动、放大缩小、反转路径方向

 


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