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       作者:祖丽胡玛·阿不来提 | 发布者:祖丽胡玛·阿不来提  | 时间:2020-02-27 22:24:01  | 学段:初中  | 学科:信息技术 | 上下册:上册

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第二课  让“演员”动走来——补间动画的应用

 

教学目标:

1、知识与技能:学会Flash的两种最主要的动画“运动补间动画”和“形状补间动画”;

2、过程与方法:学会在舞台上绘制简单的图形,掌握设计简单动画的基本办法;

3、情感态度价值观:培养学生自主创新能力和观察力。

教学重点与难点:            

1、教学重点:形状补间动画制作;部分选取工具的使用。

2、教学难点:打散(分离)命令。

教学课时:1课时   

教学方法:讲授法,演示法,动手操作法。

教学过程                                                                        

一、新课引入

还记得第一课所创建的元件吗?那么今天的课上我们要学漂亮的演员怎么给动画呢?

二、讲授新课

(一)、Flash 基础动画的类型

Flash中的动画可以划分成三种基本类型:运动补间动画、形状补间动画和逐帧动画。

1.运动补间动画

就是元件从一个状态变成另一个状态的过程,比如位置、大小、颜色及透明度等。在时间轴上表现为一个底色为浅蓝色的箭头。

2.形状补间动画

通常指场景中一个元件的过程。在时间轴上表现为一底色为浅绿色的箭头。

3.逐帧动画

和转统的动画片类似,每一帧都是手工绘制出来的。在时间轴上的表现形式。

4.帧的概念及分类

帧的概念及分类

(1)什么是帧?帧是组成动画的基本单位,即动画中最小单位的单幅影象画面,相当于电影胶片上的每一个镜头,在时间轴上每一帧表现为一格。

(2)帧的分类。根据帧的作用区分,可以将帧分为三类。

普通帧:包括普通帧和空帧。

关键帧:包括关键帧和空白关键帧。

过渡帧:包括运动过渡帧和形状过渡帧。

(二)、补间动画

1.动画制作三步典

用Flash制作运动补间动画的过程分为三步骤:

(1)确定初始状态;(2)确定结束状态;(3)中间添加运动指令。

2.运动补间动画实例一正方形变圆

 运动补间动画实例二小明驾车去游玩

请同学们通过这个实例学习制作运动补间动画的方法。

3.形状补间动画:就是将一个矢量图变化成另一个矢量图的过程。

在Flash中有两种图象分类:一种是位图,另一种为矢量图像。矢量图像可以直接制作形状渐变动画。位图、文本、元件等都不能直接制作此效果,必须分离。分离称打散。

分离方法:“修改”菜单→“分离”(或者使用快捷键Ctrl+B)。

三、小结

1.Flash中的动画可以划分成三种基本类型:运动补间动画、形状补间动画和逐帧动画。

2.帧是组成动画的基本单位,大体可以分为普通帧、关键帧和过渡帧三类。

3.用Flash制作运动补间动画的过程分为三步骤:确定初始状态:确定结束状态;中间添加运动指令。

作业: 复习本课,完成思考练习

板书设计:

第二课 让“演员”动起来 ——补间动画应用

一、Flash 基础动画的类型

1、运动补间动画

2、形状补间动画

二、  运动补间动画、形状补间动画的制作

三、小结


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